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RIGS

Ninja Turtles Mutants Unleashed Showcase (Humanoides y Criaturas)

Los 38 Rigs y modelos que supervisé para Ninja Turtles Mutants Unleashed (2024) . Incluyendo a los personajes principales, jefes, enemigos y NPCs. Humanoides y criaturas. El tiempo de producción fue de 5 días para cada uno.

Rigs In-Engine

Trabajé junto a los programadores para lograr una apariencia más orgánica y un IK que se ajustara a las superficies. Para lograrlo, desarrollé Rigs dentro del motor con el paquete Animation Rigging de Unity. Más información en mi sección de Sistemas de Rig.

Rig facial compartido dentro de Unity - Basado en joints

En este caso, este rig facial se diseñó para ser compartido entre diferentes personajes y solo usa huesos para mantener la compatibilidad. Más información en mi sección de Sistemas de Rig. 

Cross Compatible Facial Rig  Shared Animations

Cross Compatible Facial Rig Shared Animations

NinjaTurtles Showcase & Rigs

NinjaTurtles Showcase & Rigs

Animation Rigging Package - Unity

Animation Rigging Package - Unity

Dragons Legends of The Nine Realms Showcase

Los 17 Rigs, modelos y texturas de criaturas que supervisé para Dragons Legends of The Nine Realms (2022) .

Rigs compatibles dentro de Unity

Me explayo sobre esto en mi sección de Sistemas de Rig . Aquí tienes un adelanto de las rigs compatibles en Unity. 

Skins

Reinterpretación de diseños existentes para hacerlos compatibles con nuestros rigs. Rig facial creado con Blendshapes.

Shared Animation

Shared Animation

Skins

Skins

Dragons Showcase & Blendshapes

Dragons Showcase & Blendshapes

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